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Visual Studio Release Management    ::  Das Visual Studio Release Management verbessert die tägliche Arbeit in Softwareprojekten; mit ihm kann man flexibel und zügig auf Änderungen reagieren. Dieser shortcut befasst sich nach Einführung ins Thema mit der Erstellung einer Release-Management-Umgebung und stellt anschließend ein Projekt vor, in dem die Release-Management-Komponenten der Visual-Studio-Produktgruppe erfolgreich implementiert wurden.

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Aufsetzen, Testen und Betrieb einer Android-App    ::  Dieser shortcut liefert eine Weiterführung der bereits existierenden Android-Dokumentation für Android-Apps. Er richtet sich vornehmlich an Java-Entwickler, die in die Android-Entwicklung eingestiegen sind. Es wird gezeigt, wie man seine Anwendungen entwickeln, strukturierter gestalten, sie leicht pflegen und testen kann. Neben Hilfestellungen zum Aufsetzen einer Teststrategie wird beschrieben, wie man die Stabilität der Apps siche...

Aufsetzen, Testen und Betrieb einer Android-App :: Dieser shortcut liefert eine Weiterführung der bereits existierenden Android-Dokumentation für Android-Apps. Er richtet sich vornehmlich an Java-Entwickler, die in die Android-Entwicklung eingestiegen sind. Es wird gezeigt, wie man seine Anwendungen entwickeln, strukturierter gestalten, sie leicht pflegen und testen kann. Neben Hilfestellungen zum Aufsetzen einer Teststrategie wird beschrieben, wie man die Stabilität der Apps siche...

Softwareentwicklungsprozess    ::  Die Art und Weise der Softwareentwicklung hat sich in den letzten Jahren von einer handwerklichen Disziplin zu einem gewissermaßen ingenieurmäßigen Vorgehen gewandelt. Im Mittelpunkt steht der so genannte objektorientierte Softwareentwicklungsprozess. Zentraler Bestandteil ist die Phase der Implementierung (also die eigentliche Programmierung). Der vollständige Softwareentwicklungsprozess umfasst jedoch weit mehr.Dieses Buch fühlt sich dem gesamten En...

Softwareentwicklungsprozess :: Die Art und Weise der Softwareentwicklung hat sich in den letzten Jahren von einer handwerklichen Disziplin zu einem gewissermaßen ingenieurmäßigen Vorgehen gewandelt. Im Mittelpunkt steht der so genannte objektorientierte Softwareentwicklungsprozess. Zentraler Bestandteil ist die Phase der Implementierung (also die eigentliche Programmierung). Der vollständige Softwareentwicklungsprozess umfasst jedoch weit mehr.Dieses Buch fühlt sich dem gesamten En...

Skalierbare Softwaresysteme    ::  Die Konstruktion von leistungsfähigen und skalierbaren Applikationen hängt natürlich von den eingesetzten Hardware-, Infrastruktur-, Betriebssystem- und Middleware-Plattformen ab. Trotzdem ist es keine reine Hardwarefrage, denn auch die installierten Softwaresysteme müssen so konstruiert sein, dass sie bei Einsatz von mehr Hardware tatsächlich skalierbar sind. Dieser shortcut behandelt drei wichtige Themenbereiche, auf die man beim Design eines skalie...

Skalierbare Softwaresysteme :: Die Konstruktion von leistungsfähigen und skalierbaren Applikationen hängt natürlich von den eingesetzten Hardware-, Infrastruktur-, Betriebssystem- und Middleware-Plattformen ab. Trotzdem ist es keine reine Hardwarefrage, denn auch die installierten Softwaresysteme müssen so konstruiert sein, dass sie bei Einsatz von mehr Hardware tatsächlich skalierbar sind. Dieser shortcut behandelt drei wichtige Themenbereiche, auf die man beim Design eines skalie...

Abofallen im Netz    ::  In Abofallen kann fast jeder tappen. Mit attraktiv wirkenden Lockangeboten werden Verbraucher und auch Gewerbetreibende in angebliche Verträge hineingelockt und dazu gebracht, Geld an die Betreiber zu bezahlen. Dieses Buch stellt die "klassischen" Modelle im Internet und im Mobilfunksektor vor. Neben den Grundlagen für rechtswirksame Vertragsschlüsse zeigt es konkrete Tipps gegen die unberechtigten Forderungen.

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Sprachenkompendium    ::  Als zweiter Teil des Sprachenkompendiums berichtet dieser shortcut über drei weitere Programmiersprachen, die vielen Entwicklern noch nicht im Detail bekannt sein dürften. Es handelt sich um Ceylon, Erlang und Ruby. Die Autoren befassen sich mit den Grundlagen und Besonderheiten der drei Programmiersprachen und betrachten in diesem Zuge ebenfalls geschichtliche Aspekte und Entwicklungen der Sprachen.

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Qualität in IT-Architekturen    ::  Qualität von IT-Architekturen ist heute so wichtig wie in der Vergangenheit. Es ist jedoch ungleich schwieriger geworden sie zu erreichen. In der schnelllebigen IT-Industrie ist der Anspruch Qualität zu schaffen vorhanden, aber die Herausforderungen sind eigentlich nur noch im internationalen Zusammenspiel zu meistern. Es steigt die Anzahl der Rahmenrichtlinien, Normen und internationalen Standards. Aber auch Service-Level Agreements gelten inzwische...

Qualität in IT-Architekturen :: Qualität von IT-Architekturen ist heute so wichtig wie in der Vergangenheit. Es ist jedoch ungleich schwieriger geworden sie zu erreichen. In der schnelllebigen IT-Industrie ist der Anspruch Qualität zu schaffen vorhanden, aber die Herausforderungen sind eigentlich nur noch im internationalen Zusammenspiel zu meistern. Es steigt die Anzahl der Rahmenrichtlinien, Normen und internationalen Standards. Aber auch Service-Level Agreements gelten inzwische...

OWASP Top 10    ::  Sicherheit im Web ist ein immerwährendes Thema, dem durch gewisse Vorfälle, wie dem NSA-Skandal, stetig mehr Aufmerksamkeit zuteilwurde. Der größte Teil der Sicherheitslücken ist auf dem Web Application Layer zu verorten. Das Open Web Application Security Project (OWASP) untersucht die dort zu findenden Sicherheitslücken und stellt Lösungen bereit, mit denen man ihnen entgegenwirken kann. Dieser shortcut behandelt die wohl derzeit größten Sicherheitsprobleme im Web....

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Datenvisualisierung mit Processing    ::  Processing ist eine auf Java basierende Open-Source-Programmiersprache samt Entwicklungsumgebung. Im ersten Kapitel dieses shortcut werden Grundlagen und Ursprünge dieses Visual-Java-Tools erläutert und ein paar Fingerübungen mit der 2-D-Engine gemacht. Im Anschluss daran verdeutlicht das zweite Kapitel, was Processing im 3-D-Bereich zu bieten hat, so z.B. das Versehen von Körpern mit Texturen sowie das Einbinden von Bibliotheken. Ziel der folg...

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Einführung in die Programmierung von 2-D-Spielen    ::  Die meisten Menschen haben in ihrem Leben wohl schon einmal ein Computerspiel gespielt – und viele werden sich gefragt haben, wie diese eigentlich funktionieren. Dieser shortcut erläutert die Grundlagen der 2D-Spieleprogrammierung unabhängig von konkreten Frameworks, Technologien und Plattformen. Neben einer Einführung in die Geschichte und Theorie präsentieren die Autoren ein komplettes, spielbares 2D-Spiel im Stil der 80er und 9...

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