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Gold am Orinoko - Teams machen sich auf den Weg, um in Ruinen am Orinoko-Ufer nach Schätzen zu suchen. Doch das Gold liegt auf der anderen Seite des reißenden Flusses! Man kann ihn nur auf den flussabwärts treibenden Baumstämmen überqueren. Wer ist mutig und bringt seine Abenteurer mit etwas Glück und kluger Taktik ans andere Ufer? Dafür muss man aber beim Verschieben und Überspringen der Baumstämme immer die davontreibenden Stämme und die Konkurrenten im Auge behalten. (ArtNr. 4933)

Gold am Orinoko - Teams machen sich auf den Weg, um in Ruinen am Orinoko-Ufer nach Schätzen zu suchen. Doch das Gold liegt auf der anderen Seite des reißenden Flusses! Man kann ihn nur auf den flussabwärts treibenden Baumstämmen überqueren. Wer ist mutig und bringt seine Abenteurer mit etwas Glück und kluger Taktik ans andere Ufer? Dafür muss man aber beim Verschieben und Überspringen der Baumstämme immer die davontreibenden Stämme und die Konkurrenten im Auge behalten. (ArtNr. 4933)

Das große Abc-Spiel - Großes Durcheinander im Buchstabenpark! Das Abc ist kreuz und quer im Park verstreut. Alle Kinder helfen wieder Ordnung in das Chaos zu bringen. Dazu müssen sie z.B. am Ententeich mit gutem Gedächtnis den richtigen Vokal finden, mit dem Schreibpapagei Buchstaben nachzeichnen, bei der Rätselkiste die Lücke im Alphabet füllen oder auf der Buchstabenbaustelle erste Wörter legen. Wer meistert die Aufgaben am besten und gewinnt den spannenden Buchstabenwettlauf? (ArtNr…

Das große Abc-Spiel - Großes Durcheinander im Buchstabenpark! Das Abc ist kreuz und quer im Park verstreut. Alle Kinder helfen wieder Ordnung in das Chaos zu bringen. Dazu müssen sie z.B. am Ententeich mit gutem Gedächtnis den richtigen Vokal finden, mit dem Schreibpapagei Buchstaben nachzeichnen, bei der Rätselkiste die Lücke im Alphabet füllen oder auf der Buchstabenbaustelle erste Wörter legen. Wer meistert die Aufgaben am besten und gewinnt den spannenden Buchstabenwettlauf? (ArtNr…

Um Räuber Hotzenplotz zu finden, müssen sich die Spieler gut merken, wo sich welche Figur im Wald befindet. Dabei hilft einzig und allein die magische Kristallkugel der Wahrsagerin Frau Schlotterbeck. Doch wenn die Sonne untergeht, hat nicht automatisch der gewonnen, der die meisten Auftragskarten gesammelt hat. Schließlich muss immer noch der Räuber Hotzenplotz gefunden werden. Und dazu gehört auch ein bisschen Glück im Spiel Räuber Hotzenplotz - Die magische Kristallkugel (300552).

Um Räuber Hotzenplotz zu finden, müssen sich die Spieler gut merken, wo sich welche Figur im Wald befindet. Dabei hilft einzig und allein die magische Kristallkugel der Wahrsagerin Frau Schlotterbeck. Doch wenn die Sonne untergeht, hat nicht automatisch der gewonnen, der die meisten Auftragskarten gesammelt hat. Schließlich muss immer noch der Räuber Hotzenplotz gefunden werden. Und dazu gehört auch ein bisschen Glück im Spiel Räuber Hotzenplotz - Die magische Kristallkugel (300552).

Meine ersten Spiele - 1, 2, Hüpferei! - Wer begleitet die Frösche auf ihrem Weg zum kühlen Teich? Ob der Frosch einen oder zwei Schritte machen darf, verrät der Würfel. So werden Kinder spielerisch an das erste Zählen herangeführt. Auf den liebevoll illustrierten Spielplänen gibt es noch jede Menge anderer Dinge zum Erkunden des Zahlenraums von 1 bis 5. Ein springfideles erstes Würfellaufspiel für 2 kleine Frösche ab 2 Jahren. Mit Variante für fortgeschrittene Froschhüpfer. (Artikelnummer…

Meine ersten Spiele - 1, 2, Hüpferei! - Wer begleitet die Frösche auf ihrem Weg zum kühlen Teich? Ob der Frosch einen oder zwei Schritte machen darf, verrät der Würfel. So werden Kinder spielerisch an das erste Zählen herangeführt. Auf den liebevoll illustrierten Spielplänen gibt es noch jede Menge anderer Dinge zum Erkunden des Zahlenraums von 1 bis 5. Ein springfideles erstes Würfellaufspiel für 2 kleine Frösche ab 2 Jahren. Mit Variante für fortgeschrittene Froschhüpfer. (Artikelnummer…

Ratz Fatz - Zahlen - 1, 2, 3 ... Ratz Fatz wir sind dabei! Wer schnappt sich zuerst die Karte mit genau 5 Tieren? Tauchen Sie mit ihrem Kind in die spannende Welt der Zahlen ein! In zwölf fantasievollen Geschichten, Gedichten und Rätseln wird gezählt, gereimt und viel gelacht. Dabei werden das Zahlenverständnis und die sprachliche Entwicklung gefördert. Eine spannende Lernspielsammlung für 1 - 6 kleine Zahlenfüchse von 4 bis 8 Jahren. (Artikelnummer 4537)

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Kleine Magier - Aufregung im Zauberland! Der große Magier Merlin kommt, um die Zauberlehrlinge zu prüfen. Aber die Aufgabe ist nicht ganz einfach: Unter den neun Zauberhüten sind Tiere versteckt. Merlin gibt vor, welches Tier hervorgezaubert werden soll. Wer sich gemerkt hat, unter welchem Hut das gesuchte Tier steckt, bekommt zur Belohnung einen Stern. Wenn das Zaubersymbol gewürfelt wird, drehen sich die Zahnräder und schon bewegen sich alle Zauberhüte auf geheimnisvolle Weise. (ArtNr…

Kleine Magier - Aufregung im Zauberland! Der große Magier Merlin kommt, um die Zauberlehrlinge zu prüfen. Aber die Aufgabe ist nicht ganz einfach: Unter den neun Zauberhüten sind Tiere versteckt. Merlin gibt vor, welches Tier hervorgezaubert werden soll. Wer sich gemerkt hat, unter welchem Hut das gesuchte Tier steckt, bekommt zur Belohnung einen Stern. Wenn das Zaubersymbol gewürfelt wird, drehen sich die Zahnräder und schon bewegen sich alle Zauberhüte auf geheimnisvolle Weise. (ArtNr…

Meine ersten Spiele – Kling-Klang-Wald

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Obstgarten Bodenspiel - Unser Klassiker als Bodenspiel. Die Kinder versuchen gemeinsam, das Obst zu ernten, bevor der Rabe es stibitzt. (Artikelnummer 4300)

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http://mojedziecikreatywnie.blogspot.com/

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Mit der richtigen Portion Glück und taktischem Geschick kommen die Abenteurer an das gegenüberliegende Flussufer. Beim Verschieben und Überspringen der Baumstämme müssen sie jedoch immer ein Auge auf die davontreibenden Stämme und Konkurrenten behalten. Wer besonders mutig ist und es sicher über den Orinoko schafft, kann das meiste Gold sammeln und damit das spannende Wettlauf- und Taktikspiel Gold am Orinoko (Artikelnummer 4933) gewinnen.

Mit der richtigen Portion Glück und taktischem Geschick kommen die Abenteurer an das gegenüberliegende Flussufer. Beim Verschieben und Überspringen der Baumstämme müssen sie jedoch immer ein Auge auf die davontreibenden Stämme und Konkurrenten behalten. Wer besonders mutig ist und es sicher über den Orinoko schafft, kann das meiste Gold sammeln und damit das spannende Wettlauf- und Taktikspiel Gold am Orinoko (Artikelnummer 4933) gewinnen.

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