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„Vor 30 Jahren begann in Deutschland die einzigartige Erfolgsgeschichte der E-Mail. Sie machte die Kommunikation schneller, günstiger und komfortabler“, sagt BITKOM-Hauptgeschäftsführer Bernhard Rohleder. „Die Zahl der E-Mail-Nutzer wird auch in den kommenden Jahren weiter steigen, trotz zunehmender Konkurrenz von Chats und Messaging-Diensten.“

Zwei Drittel aller Unternehmen nutzen aktiv E-Mail-Marketing #email #marketing

Kurznachrichten sind für 70 Prozent der Kinder und Jugendlichen im Alter von 10 bis 18 Jahren der am häufigsten genutzte Weg, um sich mit ihren Freunden auszutauschen. Darauf folgen mit 66 Prozent persönliche Gespräche. Telefonate per Festnetz liegen mit 36 Prozent abgeschlagen an dritter Stelle.

E-Mail-Volumen: Jährliches Wachstum in Prozent #email http://de.slideshare.net/TWTinteractive/e-mail-volumen-jaehrliches-wachstum-in-prozent

kultur des teilens

Why Email Marketing Is Still In Vogue #Email #Advertising

E-Mail-Lifecycle: Diese Marketing-Kampagnen finden Entscheider am effektivsten. #email http://de.slideshare.net/TWTinteractive/e-mail-lifecycle

Splio on

10 Golden Rules #email

Zwei von fünf Bundesbürgern (42 Prozent) ab 14 Jahren spielen Computer- oder Videospiele, was rund 30 Millionen Personen entspricht. Das hat eine repräsentative Umfrage zur Verbreitung und Nutzung von Games in Deutschland im Auftrag des Digitalverbands Bitkom ergeben. Zum Vergleich: Vor zwei Jahren waren es erst 25 Millionen Spieler.

Warenkorbabbrecher per E-Mail aktivieren #email #retargeting